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火影忍者ol雷主最强阵容(火影忍者ol雷主阵容)

导读 大家好,今天小六子来为大家解答以下的问题,关于火影忍者ol雷主最强阵容,火影忍者ol雷主阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧

大家好,今天小六子来为大家解答以下的问题,关于火影忍者ol雷主最强阵容,火影忍者ol雷主阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、今天小编来和大家分享一下雷主新版本之后的暴力阵容。

2、必胜修罗队。

3、小编先介绍一下所需忍者。

4、  风之刃阿斯玛  忍者获取途径:排位积分兑换,2014年11月签到奖励,佩恩宝箱抽取  阿凯  忍者获取途径:30级精英副本-青春的对手 50级精英副本-苍蓝猛兽 70级精英副本-肉身的极限 封印宝箱抽取,以及生存概率掉落80碎片  佩恩-修罗道  忍者获取途径:生存试炼积分兑换 1000积分/5个碎片 80碎片可招募,佩恩宝箱抽取。

5、  雷主天赋  天赋2  雷主技能分析  1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。

6、追求第一回合的爆发。

7、  2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

8、  3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。

9、  4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

10、  5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

11、  通灵兽  通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。

12、巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

13、  站位  站位分析  1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)  2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。

14、  阵容分析  因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。

15、  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。

16、阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。

17、因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。

18、  阵容具体操作  排位自动也是非常合理的。

19、修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

20、  此阵容手动,自动均可。

21、手动效果会好一些  第一回合  1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)  2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

22、  3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。

23、风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

24、  4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。

25、  5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。

26、倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。

27、敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。

28、  第二回合  1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。

29、  2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。

30、进行一下收割。

31、  因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

32、  阵容缺陷  这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题  1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

33、  2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。

34、有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。

35、4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。

36、但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。

37、  3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

38、  4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

39、  阵容具体应用  1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

40、  2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。

41、而且都是脆皮不适合消耗战。

42、  雷主添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。

43、配合修罗道来进行收割。

44、唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。

45、容易浪费输出。

本文分享完毕,希望对你有所帮助。

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