魔兽基本操作快捷键(魔兽争霸的一些常用快捷键)
大家好,今天小六子来为大家解答以下的问题,关于魔兽基本操作快捷键,魔兽争霸的一些常用快捷键这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2、 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。
3、这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。
4、这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
5、 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
6、 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。
7、这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
8、 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。
9、例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
10、 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。
11、不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
12、 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
13、 1,A键,攻击键。
14、如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。
15、而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。
16、另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
17、 2:H键,保持原位键。
18、例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。
19、这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
20、 3:P键,巡逻键。
21、例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
22、 4:TAB键,子组转换键。
23、例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。
24、可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
25、 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
26、 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。
27、个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。
28、下面介绍一下这3个键的作用。
29、 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。
30、按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。
31、然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。
32、记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。
33、据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。
34、虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
35、 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。
36、但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。
37、在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。
38、可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
39、 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。
40、尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。
41、以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
42、 3,alt+F 开关队型移动。
43、在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
44、 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。
45、但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
46、 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。
47、做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
48、 2,让一个农民连续做几样建筑。
49、做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。
50、结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。
51、如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。
52、你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
53、 3,连续向几个地方探路。
54、做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
55、 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。
56、这种做法的对象最好是远程单位。
57、做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。
58、这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。
59、但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。
60、所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。
61、因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。
62、汗,你累不累啊。
63、 5,让你的部队绕过野生怪物。
64、经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。
65、避免这种情况的发生可以使用shift键。
66、做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。
67、之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
68、 6,骚扰之后全身而退。
69、例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
70、 7,其他用途。
71、具体的很多想不起来。
72、觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。
73、这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
74、 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
75、 1,添加。
76、想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。
77、这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
78、 2,剔除。
79、想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
80、 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
81、 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。
82、例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。
83、接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。
84、魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。
85、把每一个单位编入组队,是操作的基础。
86、另外,建筑也是可以被编队的。
87、例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
88、 ②:选中屏幕内相同的单位。
89、例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。
90、但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
91、 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。
92、进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。
93、这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。
94、举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。
95、你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
96、 三:更精细的操作:M键,S键的使用。
97、 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。
98、对,它就是传说中的包围键。
99、要成为高手,就要把包围练到神乎其技。
100、各位,努力了。
101、 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。
102、理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。
103、但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
本文分享完毕,希望对你有所帮助。