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C4D R20 OC渲染器 V4.0 汉化破解版(C4D R20 OC渲染器 V4.0 汉化破解版功能简介)

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大家好,关于C4D R20 OC渲染器 V4.0 汉化破解版,C4D R20 OC渲染器 V4.0 汉化破解版功能简介这个很多人还不知道,小勒来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

  C4D R20 OC渲染器是一款非常专业的图像渲染工具。在之前的版本中Octane Render每一次版本更新都会相应的支持Cinema 4D的版本,而4.0是支持R20,在该版本中,包含了重要的产业标准GPU渲染和开放材质语言(OpenSL),以及OpenVDB粒子模拟,它经过汉化破解,可永久免费使用,无需付费。

【使用说明】

  1、将c4doctane拷贝到C4D安装目录的plugins文件夹下

  此时切记不要打开C4D输入账号密码 要先屏蔽OC官方验证

  2、找到HOSTS文件,在C:\Windows\System32\drivers\etc

  将HOSTS文件复制一份到桌面上,用文本打开

  当打开文件以后添加下列代码

  127.0.0.1 live.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live1.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live2.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live3.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live4.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live5.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live6.refractivesoftware.com # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v1 # #

  127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v2 # #

  127.0.0.1 live/v1/live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live/v2/live.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live1.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live2.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live3.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live4.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live5.octanerender.com # #

  127.0.0.1 live6.octanerender.com # #

  127.0.0.1 account.otoy.com # #

  127.0.0.1 local.otoylocal.com # #

  127.0.0.1 orc.otoy.com # #

  127.0.0.1 54.243.210.230 # #

  127.0.0.1 169.54.33.187 # #

  127.0.0.1 58.20.196.160 # #

  127.0.0.1 169.54.129.22 # #

  127.0.0.1 account.otoy.com/sign_up # #

  127.0.0.1 bridge.octanerender.com # #

  3、将上列代码复制到最下面即可 然后保存文件

  将添加好防验证的桌面上的HOSTS文件替换到C:\Windows\System32\drivers\etc下面即可

  4、打开C4D,顶部菜单,运行Octane,如果提示需要用户名和密码,输入即可

  用户名 username: Ev3rSmok3

  密码 password: iBeforeEexceptAfterC

  然后记得勾选下面的的选项;

【更新内容】

  RC4的变化

  OslTexture界面的改进

  默认环境颜色现在是场景参数的一部分

  R20版本的支持

  V4-RC2-R1的变化

  FIX:对子材料和通用材料中缺少UI元素的修复

  FIX:错误ID用于降噪传递,增加音量去噪通道

  V4-RC1.0的变化

  修正:去噪设备的错误

  通用材料中新的1/IOR图

  -图像压缩添加和信道格式固定

  修复:在NE打开时删除材料问题

  AI音量消噪器

  修正:图片查看器渲染问题与降噪器和通行证

  -在通用材料中添加新的引脚。

  -插件中的一些小修改…

  V4-XB3的变化

  -帮助对节点编辑器中的节点进行支持

  -几何引擎默认更改为“所有可移动”

  VDB体素的可视化

  V4-XB2.1 Test2的变化

  -固定随机材料预览崩溃,主要是在LIFEDB上

  FIX:OSX上的错误和StObjObj/CSV文件的读取

  添加:新的通用材料制备辛烷材料和共混材料

  -颜色和XP发射器中的新选项

  插件侧插件

  视口渲染:从现场查看器/辛烷对话框选项菜单激活。在呈现会话期间保持打开其中一个窗口。

  节点编辑器:节点上的浮动浮动滑块。需要激活从“设置->节点->嵌入式GUI”。

  -节点编辑器:显示/隐藏节点引脚的选项。

  -新的帮助系统,更新手册,它仍然是WIP。通过来自节点的帮助图标访问。

  -几个小修正。

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