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Cinema 4D R21(三维渲染) 32/64位 官方中文版(Cinema 4D R21(三维渲染) 32/64位 官方中文版功能简介)

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  C4D R21中文版是一款功能强大的三维渲染软件,软件拥有强大的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制能力等等,为CG艺术家们提供一个强大的创作工具,目前正广泛应用于电影、广告、工业设计等方面。尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。

【功能特点】

  1、【易用性】当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

  2、【直观的界面】Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

  3、【稳定】Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

  4、【强大的帮助系统】任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

  5、【程序化工作流程】从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

【特色介绍】

  1、【新的上限和斜面】我们完全彻底改造了Cinema 4D中3D字体的创建,改进了约束和内部斜面,Delaunay帽蒙皮,以及一个新的斜角预设库,包括绘制自己的斜面轮廓的能力。但是这个功能不仅仅是花哨的字体和文字 - 帽子和斜面都集成在所有基于样条的对象上 - 车床,阁楼,扫掠等,以实现无限可能。大写和斜面被创建为单个对象,为Shells和Edges提供了更多更明显的选择集。甚至可以选择链接开始和结束上限。

  2、【体积建模增强功能】自去年推出以来,您一直在使用Cinema 4D基于OpenVDB的Volume Builder从简单的对象创建出色的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个功能强大的工具集的工作流程。

  3、【CACHE LAYER】使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以便在创建复杂模型和效果时加快工作流程。缓存可以作为进一步调整的基础,并随时清除。

  4、【矢量音量】使用新的矢量卷基于形状轮廓创建戏剧形式。存储在这些体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以指导粒子,动态效果和MoGraph对象。

  5、【其他体积建模增强功能】改进的音量滤波器UI

  现在可以通过Multiply或Invert操作过滤Fog Volumes,现在VDB过滤器类型可用作专用对象,因此可以更轻松地添加和管理。

  6、【SPLINE UI定义样条线】使用基于曲线的UI基于样条线获得对体积的最终控制,以调整沿样条长度的每个点处的体积厚度。

  7、【用于曲率的VERTEX映射】在对卷进行网格化时创建曲率贴图,以在着色和定义MoGraph和基于场的效果时使用。在角落中添加克隆,并根据心脏的内容为缝隙着色。

  8、【建模核心更新】作为正在向Cinema 4D新建模核心迁移的一部分,您将享受对原语和几个关键建模工具的改进。现在可以在对象和场景之间复制和粘贴点和多边形。原始盖子现在自动焊接。您最常使用的建模命令 - 挤出,挤出内部,焊接,分割和多边形组到对象 - 更快,并保留UV和其他表面属性。

【怎么上材质】

  C4D导入一个球体

  分段数增加,理想渲染勾选去掉就可以了

  类型改为二十四面体

  添加材质球,选择颜色,浏览导入素材

  找到合适的素材确认,将做好的材质球拖到球体上,就显示了效果

【怎么添加背景】

  准备好将要作为背景的图片,看下他的尺寸

  然后打开C4D中的设置选项栏,点击打开

  在设置栏中,输入刚才图片的尺寸大小

  打开背景选项栏设置,选择插入样式为背景

  然后将刚才的图片拖入到材质区,建立图片材质

  将刚才建好的图片材质直接拖拽到右侧图层上即可,这样图片就以背景的方式显示了

【怎么修改轴心】

  打开C4D,新建对象-球体;

  将球体转为可编辑对象,只有在可编辑对象下,才可启用轴心;

  选择启用轴心;

  选择移动或实时选择工具;

  移动对象轴到想要的位置;

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