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饥荒服务器wegame(tgp饥荒)

导读 饥荒服务器wegame,tgp饥荒很多人还不知道,乐儿来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!Tgp饥荒网络版和单机版有什么区别?玩家真

饥荒服务器wegame,tgp饥荒很多人还不知道,乐儿来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!

Tgp饥荒网络版和单机版有什么区别?玩家真的想知道吗?下面小编为玩家介绍一下Tgp饥荒网络版和单机版的区别。希望对玩家有帮助。让我们看一看。

饥荒网络版和单机版的区别

许多孟新人不知道DST和DST的区别,下面是原因。

首先,我们必须明确:

饥荒(不要饿死)不等于饥荒在线(不要一起饿死)

饥荒(不要挨饿)

简称DS(以下简称DS)这就是所谓的饥荒单机。目前Steam上只卖正品(手机上的鸭)。

DS有2个DLC(扩展包),即:

巨人统治时期(简称ROG)有四季的BOSS,洞穴和不能出海。

shippered(沉船/沉船)简称SW,也有BOSS。没有洞穴,但是有火山,可以出海。

所以当我们在Steam上购买全套DS的时候,你会发现三样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW。只有买一套完整的DS,才能玩到DS的最新内容,也就是孟新说的饥荒单机的最新版本。

饥荒在线(不要一起挨饿)

简称DST(以下简称DST)这就是所谓的饥荒在线。也正是因为这个坑爹的名字,孟新人认为DS=DST。

目前,你可以在Steam和TGP上买到正品。到目前为止,DST只有一个测试版DLC:一个新的Regin,这个DLC还不需要购买。细节将在后面描述。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候,只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包含了ROG,基本设置和DS差不多,但是没有加入SW,所以你不能在DST上玩SW的游戏内容(这个要注意)。所以想玩SW内容的萌新人们只能先入Steam的DS(我没说盗版的)

既然知道了什么是DS和DST,那就来说说DS和DST的区别吧。

1.DST可以选择和别人一起玩,也可以选择一个人玩。DS只能自己玩。

2.DS死亡后,只能通过激活的试金石(复活平台)、肉像和提神护符复活。而一旦所有复活手段都没有了,DS就会结束游戏,删除当前存档。

DST不仅可以通过前三种方法复活,也可以通过救赎精神复活。即使没有复活手段,玩家死后也会变成鬼,继续在DST中游荡,给幸存的玩家带来“乐趣”。

3.DST在整个比赛过程中不能暂停。除非主机(服务器)断开,否则游戏会继续,而DS可以通过打开地图(按TAB)或按ESC暂停。这样可以看出DST在游戏中比DS更难(DS停顿一秒),所以DST的日子过得更快。很多孟新觉得自己还什么都没做,于是发现又过了一天,秋天的季节刚到冬天,然后发现没有冬天的帽子,自己也没做成,于是慌慌张张的去拿保暖措施。保暖措施刚做好,感觉可以舒服地过冬了,巨鹿又来了,导致很多新手都没办法过冬。

4.DST的生物血量(大部分)是在DS的基础上提升的(毕竟DST是一个玩家团队,血量不高就没什么好玩的了),而且四季boss的设定也有一些差异(后面会讲到),所以DST的BOSS比DS的BOSS难不是一点半点,这也体现了DST团队合作的重要性。

5.DS有SW,DST没有。这个前面已经说过了。为了提高DST的可玩性,DST增加了一个新的DLC,叫做新统治(new rule),简称ANR。

6.ds和DST的mod不能互操作。这一点也要提一下,因为我曾经在贴吧看到一个可爱的新帖子,问为什么在DS创意工坊订阅的MOD在DST里找不到。所以我觉得有必要讲一下这一点。你知道的可以忽略。

7.DS在Steam上有云存储功能,所以无论你在哪台电脑上玩DS,都可以通过云存储播放你之前的档案(需要开启云存储功能,详情:Steam设置云服务。如果无法通过云服务保存游戏存档,请手动删除电脑上的存档文件夹,重新启动游戏)

DST目前我知道Steam上不支持云存储,所以DST的存档只能存在本地。不能通过换电脑打开DST的存档,只能用u盘拷贝。具体操作请百度。至于TGP,对不起,LZ不属于TGP。

8.因为DS是单机,所以。DS里没有皮肤这种东西(其实我觉得DS有必要露皮肤,我对这些角色都很厌倦)。DST上是有皮肤的,皮肤获取主要是通过玩游戏一定时间,然后会有礼物。然后,你可以打开一本书旁边的礼盒来获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,好像还有皮肤合成(LZ穷B买不起)。TGP,是不是?

9.DS因为是单机可以玩,所以对电脑的要求不是太高。只要不是基数太大,掉帧这种事应该不会出现吧?更重要的是,有一个MOD来解决这种情况(详见http://tieba.baidu.com/p/4728186758)。而DST最大的槽点就是卡顿。因为玩家自己开服务器,对主机配置要求很高,对网速的要求也很高。如果主机配置太差,客户端可以AFK。所以玩DST,配置和网速一定要能跟上。

10.DS的四季BOSS在对应赛季的玩家附近会有一定几率刷新(默认70%,大概吧,反正我总是调的比较多,所以每个赛季都会刷BOSS),BOSS血量在2000-3000左右。DST的BOSS刷新机制也有一定程度的改变。最明显的一个就是龙飞。DST里的龙飞有巢,血量比2W还多,和DS的2750比起来恐怖。除此之外,它还会吐昆虫,杀死后有可能掉落熔岩卵。秋天,BOSS熊獾也多了一滴:毛束,用来合成“厚毛”(熊皮)。

1.当DS开始游戏时,有3种模式(3种),

第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW两个DLC,只玩DS;

第二个是ROG,默认有洞天,洞天2层(即一洞两洞)。游戏开始会提示是否兼容SW。如果选择“是”,可以通过“海之船”发送给SW(暂且这么说吧);

第三种是SW,默认也有火山。这座火山似乎只有一层。在游戏开始时,你会被提示是否与ROG兼容。如果你选择“是”,你可以返回ROG,并且默认返回的ROG也是一个洞穴。

DST启动游戏时,默认不添加洞穴,需要主人手动选择添加洞穴才有洞穴。而且DST的洞穴只有1层。

12.DS上有很多有趣的bug,比如永冻BUG(注意永冻不是永冬)、灯笼BUG(万年光源)、肉干架BUG(无限保质期),但这些BUG在DST中都是没有的。

13.DS里有一种东西叫钟,通常翻译成“钟”或者“老钟”。摇动召唤巨人的大脚(ROG)。这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆房子。不过DST里没有,不过好像做了个MOD给DST加了铃铛?

14.DS里的隔热石不耐用,DST里的隔热石耐用,最重要的是可以用缝纫工具修补(这是什么鬼)

15.角色设定不同。

DSWX-78(机器人)初始3D是100/100/100,柳树(柳树或火女)有独特的核子打火机(别人用不了,就算用控制台刷出来也不行);

DST中WX-78的初始3D改为150/150/150,上限好像没变吧?Willow已经失去了核打火机,取而代之的是可以为每个人制造打火机,但是它们很耐用。作为补偿(卖萌?),柳树多了一个玩具3354伯尼。san值太低的时候可以放在地上吸引暗影怪的仇恨(大叔你看到我的熊了吗?)

16.DS的小切可以带进山洞,DST的小切不能带进山洞。作为补偿,另一个小朋友,——哈奇(哈尔?)。有一点需要吐槽的是:ds和DST的小切血量是一样的,还是450(我敢切成4W5血吗)

17.DST增加了新的宠物系统。宠物除了卖萌没有其他用处,后期用来帮助消耗食物;

DS没有,但是可以通过MOD强制宠物。

18.DST增加了驯服系统,更多骑行,还有钢铁羊(肛门?),通过翻脚印找到的,几率和坐狼(狼王)的几率一样(LZ,开3天怎么破一只狼)。DS没有,但是好像有MOD可以骑?

19.DST的冰堆是凿2次掉冰块,DS的是敲完一次掉所有冰块。

20.DST里有个搞笑的玩具3354旋风风扇,用来回san的,但是好用,你懂的。

DS里面没有这个风车。

21.DS的四季BOSS会在季节变换的时候消失。比如笨鹅进入夏天就会飞走(真的飞走);

DST的四季BOSS是因为刷新机制不同(有点?),不会随着季节的变化而消失。比如秋天,你还能在沙漠里的龙蝇窝里找到龙蝇。冬天还能看到熊獾,所以有小伙伴养BOSS。不过需要注意的是,在其他季节,熊和獾睡觉(冬眠?),如果你叫醒它,他会打哈欠,然后让附近的玩家和生物(大概2屏范围?)去睡觉(称之为昏迷可能更合适?),老奶奶好像被催眠了。

22.DST中加入了两种新的植物元素:多分枝树和蜂蜜浆果灌木(暂且这么称呼吧),这给了基地组织更多的选择。而且植物系列还有两种状态,一种是突变,一种是病害。说明这两种状态真的是把强迫症基地组织逼疯的设定;DS里面没有这些

23.DS汉化比较麻烦,需要一些操作才能汉化成功(虽然LZ觉得很简单,但还是有很多新人说太难了)。DST(具体是Steam)汉化比较简单。你只需要订阅汉化的MOD。

24.DS的mod有三点不同:1。ROG兼容但软件不兼容;2.兼容软件与ROG不兼容;3.同时兼容ROG和软件。

DST的MOD只有两个区别:1。服务器模式;2.客户端模式。

怎么分?请看MOD作者的说明。当然,你也可以在游戏里看到。DS的MOD选项右下角通常有三个标志,分别是:DS、ROG和SW。如果任何符号标有“X ”,则表示不兼容。DST的区分更简单,服务器MOD只能在服务器上看到,客户端MOD只能在客户端看到。

25.DST有回滚功能,可以由主机选择。回滚的最大天数似乎是3天,对吗?使用后,您可以将归档回滚到前3天或主机设置的天数。

DS没有这个功能,只能用SL解决方案回滚。具体操作是在DS自动保存或者角色死亡之前,直接ALT F4或者点击窗口右上方的“关闭窗口”,这样游戏就会回到上次保存的存档。

26.DS有马克斯韦尔的冒险之门,可以进入冒险模式(解锁马克斯韦尔和维斯),也可以通过收集传送机零件跳入世界;

DST只有恶魔之门,玩家就是通过这个门被引入游戏的。而且在生存模式下(不记得是不是这个了)可以通过邪灵之门复活(我前面说过复活手段里缺这个,这里补一下)。

27.DS地面的矿产资源在世界诞生的时候就已经固定了(鼹鼠的溶液打了凯),所以地面的矿石敲了以后不会再生。

有些地方DST通常没有土地或者靠近沙漠(大部分都是LZ试图在林地上建造家园,几天后被陨石雨砸了),它会定期去陨石雨(应该是吧?不过这次陨石雨和SW的陨石雨不一样)。通过这个设定,可以在地面上时不时的刷新矿石,但是数量不多。

今天的分享,希望对大家有所帮助。

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