六界仙尊兑换码(六界仙尊)
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73刺激45固执67随便还是15刺激24固执3旋风
1,2,兴奋,345,狂喜,6,黑暗攻击
72励志3旋风4抵抗89夺魂(黑暗攻击)
3 1刺激3旋风5抵抗79醉人(黑暗攻击)
71刺激2夺魂4旋风6反抗8黑暗攻击
72激动人心345夺魂6旋风
62,72,3,夺魂,6,旋风,4,反抗,9,黑暗攻击
72激动人心34策划5旋风6策划
71旋风2刺激6抗拒78夺魂
72旋风3激动人心4抵抗6醉人9黑暗袭击
01旋风2激动人心3抗拒45醉人
81同上。
2,1,刺激,2,固执,3,旋风,4,夺魂,5,黑暗攻击
3,1,兴奋,2,反抗,3,旋风,4,夺魂,5,黑暗攻击
81兴奋2反抗34夺魂5旋风
5 1旋风2激动人心34醉人5醉人
81旋风2激动人心3抵抗4醉人7黑暗袭击
71旋风2激动人心3抵抗4醉人7黑暗袭击
81旋风2激动人心3醉人4醉人5醉人
81鼓舞人心2旋风3抵抗4醉人5黑暗攻击
0 2,2,刺激,34,固执,5,夺魂,8,旋风
1到100层是对宝宝血控的考验,可以给被打的宝宝换动物精神*更多)
1 123抗性6旋风9刺激(抗性宝宝血控高于12被打2次,3被打1次)
2 123抗6旋风9激(13被打了1下,2被打了3下)
3 378抵抗6激发9旋风
4 189抵御6激发9旋风
5 123抵抗6旋风9激动(23被打了2次,1被打了1次)
93激发456抵抗9旋风(45被打2次,6号位可以换摄魂师)
91激发456抵抗7旋风(56在3号位被打2下可以换摄魂师)
98 378抗6激发9旋风(78被打2次,3次被打1次)
9 123抗5旋风8欢呼(13打2次,2次打1次)
100两鼓舞345抗8旋风
01 1 1旋风2激动人心345摄魂师
02,2,刺激,34,战斗,5,夺魂,6,旋风
03,1,鼓舞人心,4,23,抗拒,5,旋风
04,1,兴奋,2,反抗,3,旋风,4,夺魂,5,随便。
05 1旋风4刺激56抵抗9黑暗攻击
06 2振奋5醉人34抗拒6旋风
07,2,5,5,34,6,6,旋风。
108,1,兴奋,2,反抗,3,旋风,4,夺魂,5,黑暗攻击
09 1鼓舞23抵抗4旋风5旋风
10 1旋风2激动人心345摄魂师
11,3,激动人心,45,固执,6,夺魂,9,旋风
12,1,刺激,23,反抗,4,抓住灵魂,6,旋风
13,1,刺激,23,反抗,4,抓住灵魂,6,旋风
14,3,刺激,45,反抗,6,夺魂,9,旋风
15,2,刺激,34,反抗,5,夺魂,8,旋风
16,2,刺激,34,反抗,5,夺魂,8,旋风
17,2,刺激,34,反抗,5,夺魂,8,旋风
18 1鼓舞人心23抵抗4旋风5休闲
19,3,刺激,45,反抗,6,夺魂,8,旋风
20,2,5,夺魂,47,抗8旋风
20关,2关,3关,4关,5关,6关(有群攻的摄魂或横扫,无群攻的旋风)。四个宝宝在宠物要求下打了2300多。
21.2号唤醒4号桀骜不驯(5雷电防护韧性2000生命5w)。5号拿精神。7号桀骜不驯。8号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)点击量超过2500。
22级和121级在同一个阵列中。
23间隙。第一令人兴奋。2号桀骜不驯。3号桀骜不驯。第四名(集体攻击的策划者或扫荡者。旋风无群攻)7号顽抗打了2600多。
24间隙。第二,兴奋。3号坚韧。4号顽固抗(5防雷韧性2000生命5w)。5号多灵6号(主谋或者用群攻横扫。旋风无群攻)命中2500以上。
25折。3号唤醒4号~ 5号的顽强抵抗(5防雷韧性2000生命5w)。6号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)7号顽强抵抗。打到2500多。
26关,2激,3抗,5夺,7抗(5防雷韧性,2000生命,5w),8攻(摄魂或扫带群攻,旋风不带群攻)命中2500以上。
27个习俗和126个法律是一样的。
28关。No.2刺激(任性2000。生活5w)3号固执。4号顽固(5防雷韧性2000生命5w)。第五,抓住spi
34关。第二,激动人心。(任性2000。生命5w)3号桀骜不驯,4号桀骜不驯(5级防冰,5级防雷韧性2200生命7w),5号夺魂。8号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)。打到3100多。
35级。和134级一样的规律。
36通。一号兴奋。(任性2000。生活5w)二号三号顽抗。第四,抓住精神.6号(摄魂师或用群攻扫。旋风无群攻)。打到3100多。
37.No.2励志(任性2000。寿命5w)3号桀骜不驯4号桀骜不驯(5级防冰,5级防雷韧性2200寿命7w)。第五,抓住精神。8号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)点击率3400以上。
18.No.1刺激(任性2000。生命5w),2号桀骜不驯,3号夺魂,4号夺魂,5号(摄魂或带群攻扫,旋风不带群攻)命中3400多。
39.No.2刺激(任性2000。生命5w),3号倔强,4号倔强,5号夺魂,8号(摄魂或带群攻横扫,旋风不带群攻)命中3400以上。
40级,4级要求物理宝宝攻击1W。方法7要求1.3W10级群攻。如果没有群攻,需要满足以下要求。物理宝宝攻击1.2W选4号7号,命中3700多。没有生命和防御的要求。
10 1激动2桀骜不驯3连横主力BB 4暗攻6暗攻
11-关。2号令人兴奋。(任性2300。生活7W)3号固执。4号很固执。(6级防冰,6级防雷韧性2300寿命7W)5号胜在精神。8号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)点击量3700多。
12关。一号兴奋。(任性2300。生活7W)二号顽抗。第三种秘密攻击。4号夺魂,5号偷袭。打到3700多。
13.第三,激动人心。4号,5号,顽强抵抗。(6级,防冰,6级,防雷韧性,2500生命,7W),7号,暗攻。8号(主谋带团攻或扫或长驱。旋风无群攻)
14间隙。第一兴奋。2号,3号顽强抵抗。5号暗袭。第六名(策划或扫荡或长时间集体进攻。旋风无群攻)命中3700多。
15间隙。第一令人兴奋。第二大胆。3号顽强抵抗。第四大胆。7号暗袭。打到3900多。
16-1,刺激,2,3,桀骜不驯,4,夺魄,6(主谋或扫荡加群攻或连横。旋风无群攻)命中3900多。
17关,2激动,4顽强抵抗。(7防火,7防冰,7防雷韧性,2700命,9 W),5胆大,7顽强抵抗,8暗攻,命中4000多。
18关。一号兴奋。二号,三号顽抗。4号抓住了精神。6号暗攻命中4200多。
19.2号令人兴奋。3号很倔强。4号桀骜不驯。5号绝望了。6号(主谋或用群攻横扫。旋风无群攻)点击量超过4400。
打五折。第一令人兴奋。第二,身体痉挛。No.3方法4物理方法5黑暗攻击。宝贝属性需要如下。打到4700上方。韧性4000以上。防雷防冰9。防火等级为7。防病毒7级。1号(生命14.5W,防御物理,各9000)2号(生命13W,物理防御7500,攻击1.4W,群攻10,如果3.4.5完全命中,只需要生命和防御)3号(生命14.5W,防御物理,各9000,攻击2.12W10,群攻必要)4号(物理防御7000换生命13W,群攻1.93W.10,必要。)5号(物理防御7500终身13W,10级群攻1.66W攻击)。这个阵的物理合法宝贝摆放顺序不能乱,乱着通过屏障的概率会大大降低.我的战斗力是11.5 w 150层以上。如果玩家输出还是少的话,可以依靠。
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