星际争霸2神族虚空辉光舰简介(神族技能和战术介绍 神族兵种单位一览)
大家好,太太来为大家解答以上问题。星际争霸2神族虚空辉光舰简介,神族技能和战术介绍 神族兵种单位一览很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、强势对抗:腐化者,战列巡洋舰,风暴战舰
2、弱势对抗:维京战机,凤凰,异龙
3、虚空辉光舰技能:
4、强势对抗:腐化者,战列巡洋舰,风暴战舰
5、弱势对抗:维京战机,凤凰,异龙
6、虚空辉光舰技能:
7、虚空辉光舰简介:
8、艾尔行星上的星灵与黑暗圣堂武士们重新联手,使双方可以整合原本大相径庭的科技,这一合作也催生了使人眼前一亮的新发明。虚空辉光舰的制造主要依靠问世不久的棱镜核心——其永恒的能量源泉。当棱镜光束指向目标时,更多的聚焦阵列会集中到一起,光束的强度和威力就会成倍提升。就算是配有重甲的战列舰和防御坚固的建筑也会在短时间内被燃为灰烬,因此在有些人类看来,虚空辉光舰最终必将取代航母,成为星灵舰队的战斗旗舰。
9、虚空辉光舰可以迅速摧毁那些皮粗肉厚的重甲单位
10、虚空辉光舰是星灵由星门生产的空军攻城炮台。和《自由之翼》时代的虚空辉光舰不同,其攻击不再随时间而充能并增强。而是拥有了全新的棱镜调校技能来在 20 秒之内增加其对重甲单位的伤害。虽然不再对重型单位造成额外伤害,虚空辉光舰由于其高护甲仍然有不俗表现。
11、注意事项:
12、一旦虚空辉光舰在射程 6 之内开始攻击,目标在移动到 8 之外仍然可以继续攻击到
13、虚空辉光舰可以在移动时攻击。攻击其正前方 40 度角内的目标。但在移动的时候,目标可能会发生变化而不会继续锁定之前的目标。
14、虚空辉光舰对阵敌人:
15、通用法则
16、由于生命值相对较低,在初期被敌人发现之后虚空辉光舰的作用十分有限。星灵通常会生产大量的追猎者,因此可以轻易终结虚空辉光舰。对人类,足够数量的陆战队员(特别是拥有强化剂之后),或操作得当的维京战机都能解决虚空辉光舰。异虫玩家在拥有刺蛇和异龙之前生产额外的虫后来防御。
17、在所有情况下,虚空辉光舰仍然是一个很大的威胁,强迫对手生产对空单位驻守在基地中。如果选手只关注虚空辉光舰而无视了其他可能的威胁,那么一个意外的转型可以将对方打个措手不及。
18、棱镜调校对付非重甲单位可将敌人吓跑,尽管不会造成额外的伤害。
19、对星灵
20、可以非常好地对付不朽者或巨像策略,因为这两个单位都是重甲而且没有对空措施。只要对手没有太多的凤凰,虚空辉光舰在后期可以作为主力战舰使用,因为其他的主要防空手段是追猎者,从补给占用上来看性价比不足。
21、如果可以早期生产出虚空辉光舰,也可用于偷袭对手的经济区
22、对人类
23、由于人类的标准主力都不惧怕虚空辉光舰,而很少被用到,虽然当对手选择雷神和坦克为主的机械化部队时效果不错,少量的虚空辉光舰可以迅速集火掉重甲单位。
24、另外一个虚空辉光舰的妙用就是防范空投,即便医疗运输机的加速在面对开启棱镜调校之后的虚空辉光舰面前也会伤痕累累,使得空投的部队有去无回或直接撤退。尽管不建议使用星门科技来防范空投,但如果你选择并已经建造了星门,那么生产少量的虚空辉光舰防范也不失为一个好的选择。
25、对异虫
26、通常用来在后期配合风暴战舰和高阶圣堂武士。
27、★★★版本改动★★★
28、《自由之翼》 Beta 补丁8号(0.10.0.14803)
29、虚空会光剑
30、只能充能两次而不是三次。充能最大之后伤害不变。
31、基础伤害由 2 (+4 对重甲)调整为 5
32、充能后的伤害由 8 (+16 对重甲)调整为 10(+15 对重甲)
33、护甲值由 1 减少至 0
34、成本由 200/150 增加至 250/150
35、《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.15.0.15449)
36、虚空辉光舰
37、射程由 7 减少至 6
38、《自由之翼》补丁 1.1.2
39、充能等级1的伤害由 5 增加至 6 (+4对重甲)
40、充能等级2的伤害由 10(+15 对重甲)减少至 8(+8 对重甲)
41、热流片(Flux Vanes)速度升级由 1.125 减少至 0.703
42、《自由之翼》补丁 1.2.0
43、热流片升级项目被取消
44、对重型单位伤害增加了 20%
45、《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
46、棱镜光束:Prismatic Beam:
47、现在将不再充能
48、武器循环周期由 0.6 减少至 0.5
49、不再被动对重型单位造成额外伤害
50、棱镜调校(新能力)可以在 20 秒内增加虚空辉光舰对重甲单位的伤害 6 点,冷却时间 1 分钟。该加成不受武器升级影响
51、《虫群之心》 Beta 平衡性补丁12号
52、虚空辉光舰的补给占用由 3 增加至 4
53、激活棱镜调校能力之后会在虚空辉光舰上触发一个计时器效果来显示周期
本文到此结束,希望对大家有所帮助。