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dnf缔造者觉醒技能介绍(dnf缔造者觉醒视频)

导读 大家好,太太来为大家解答以上问题。dnf缔造者觉醒技能介绍,dnf缔造者觉醒视频很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、dnf韩服测试服

大家好,太太来为大家解答以上问题。dnf缔造者觉醒技能介绍,dnf缔造者觉醒视频很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、dnf韩服测试服在5月10日进行了一场关于更新【黑暗武士】和【缔造者】的觉醒(自觉系统)与技能改动,今天就随小编一起去了解缔造者的觉醒技能及其平常技能的改动吧

2、dnf缔造者觉醒技能详解

3、自觉任务条件

4、时空碎片任务更变为连续任务,不完成前一个任务无法进入下一个任务

5、拿到第九个时空碎片后才可以接第1阶段自觉任务

6、拿到第十三个后才可以接第2阶段自觉任务

7、缔造者系统改动

8、追加扩张技能栏

9、点击扩张技能栏旁边的变换按钮,可以切换新的技能栏。

10、通过鼠标滚轮向上 & 向下滑动或者键位C可以快捷切换技能栏。

11、缔造者技能的CD减少效果

12、使用CD减少类装备和消耗品时,所有技能系列的能量值恢复速度将减少。

13、CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。

14、点击修炼场中技能CD初始化按键时,能量值将恢复至MAX。

15、被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。

16、施放动作由无敌判定变更为霸体判定

17、缔造角色在安图恩副本的惩罚区域(penalty)和优势区域(Advantage)删除。

18、觉醒技能展示

19、第一阶段自觉技能

20、变异: 可使用发动变异系列的技能。鼠标左键或者右键可使用空气球“airball”。习得技能时,变异系列的能量值和攻击力增加。

21、空气球: 在前方形成魔法空间后压缩空气生成气体球,并强力击打。在击打球体之前移动鼠标可以调整球体飞出的方向。对球体所有面接触的敌人造成伤害,最后发生爆炸,对周围产生范围伤害攻击波后消失。(盒子太高太大,伤害溢出太多)

22、再现: 可使用发动再现系列的技能。鼠标左键或者右键可使用冰河时代。习得技能时,再现系列的能量值和攻击力增加。

23、冰河时代:缔造者可以再现出冰河期的严寒地带领域,对怪造成多段hit攻击,同时对敌人属性抗性减少。拉拽鼠标左键或者右键时,可以手动设置冰河时地带的范围。冰河地带的施展范围越小,攻击力越强。

24、调律: 可使用发动调律系列的技能。鼠标左键可对队友的BUFF和时空的小梅米(小狮子头)特进行设置,右键可以激活链接。习得技能时,调律系列的能量值和攻击力增加。

25、链接: 自身和想要链接的队友通过鼠标左键点击后,可以分享时空碎片的效果。最多可以点击链接4个队员(包括自身),链接人数越多,BUFF效果减少。链接后,鼠标右击后链接的队友将以红色实线标识,接触实线的敌人将受到多段hit伤害。鼠标左键点击空处,时空的小梅米特会出现并帮助进行链接。(怎么感觉像是魔皇的闪电链?)

26、第二阶段自觉技能

27、歪曲 : 可使用发动歪曲系列的技能。鼠标左键或者右键可以使用“时间加速”。习得技能时,歪曲系列的能量值和攻击力增加。

28、时间加速:通过时空碎片的力量可以对周边的时间进行加速,并诱发老化效果。在范围内的敌人一段时间内受到多段hit攻击,同时停止所有动作之后发生爆炸,随爆炸效果消失。(召唤时空之门的终日之梅米特-狮子头?)

29、创造:可使用发动创造系列的技能。鼠标左键或者右键可以使用“创造之空间”。习得技能时,创造系列的能量值和攻击力增加。

30、创造之空间 : 生成满含创造之力的增幅球,一段时间内可以强化烈焰,寒冰,风暴系列的技能。使用强化的技能时,在增幅球内蓄出元素之力,全部用完能量值或者当蓄力时间结束时,创造技能可再使用一次,在前方制造出生命之树。生命之树随着蓄力的能量值多少, 将元素之力结成果子,通过投掷和拾取或者按弹键可以一齐对怪造成伤害。(人参果树?)

31、原技能改动

32、快速起身 - 共通技能菜单中新增快速起身

33、* 烈炎- 消耗 SP 调整 (20 → 15)

34、- 新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原

35、* 寒冰- 消耗 SP 调整 (25 → 20)

36、- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记, 可生成风暴漩涡和冰天震地

37、* 控制 - 消耗 SP 调整 (30 → 25)

38、- 变更为1级精通技能

39、- 控制系列能量值恢复速度变更 (15 → 10?)

40、- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手

41、* 时空之手 - 学习 SP 调整 (100 → 30)

42、* 守护 - 消耗 SP 调整 (35 → 30)

43、* 风暴- 消耗 SP 调整 (40 → 35)

44、- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成 风暴漩涡

45、* 冰天震地

46、- 攻击力 30% 增加

47、* 树之屏障

48、- 技能名变更

49、- 变更为1级精通技能

50、- 能量值消耗量变更 (10 → 100)

51、- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成禁锢地带并诱发束缚状态

52、- 鼠标左键点击指定范围 → 在指定范围内生成禁锢地带

53、禁锢地带会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段

54、站在生成禁锢地带上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制

55、* 烈焰飓风

56、- 攻击力 202% 增加

57、- 技能施展中由无敌判定变更为霸体判定

58、- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)

59、- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去

60、* 烈焰飓风 强化

61、- TP 技能等级扩张 (3 → 5)

62、- 学习TP技能时,烈焰飓风技能中的移动施展效果删除

63、* 超能旋风波

64、- 攻击力 216% 增加

65、- 技能施展中的无敌判定变更为霸体判定

66、* 风暴漩涡 - 攻击力 415% 增加

67、小编总结:虽然开启自觉加强了,但是施放动作由无敌判定变更为霸体判定,这就有点小尴尬了,放技能被打断的几率增加了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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