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PS5全新的DualShock控制器可能会带来全新的游戏风格

导读 索尼在几个月前出人意料地宣布了PlayStation 5的发布。该公司披露,游戏主机——的实际名称当然是PS5——和新控制器的一些关键功能,但

索尼在几个月前出人意料地宣布了PlayStation 5的发布。该公司披露,游戏主机——的实际名称当然是PS5——和新控制器的一些关键功能,但并未提及其真实名称。我们希望在明年冬天开始的时候叫它DualShock 5,不过没关系。玩家将关注索尼控制器的新功能,包括改进的触觉反馈和自适应触发。最重要的是,控制器可能还有一些索尼没有公开的其他令人兴奋的新功能,包括一个我们还没有发现的漂亮功能。

首先是PlayStation Virtual Assistant的专利,它描述了一个类似Siri的AI,可以区分你正在玩的游戏,在需要的时候提供实时帮助。专利是几个月前发现的,但索尼从未公开过这款产品。在关于PS5控制器的采访中,索尼不想解释控制器上似乎有一个麦克风开口,这将有助于任何基于语音的与控制台的交互。但这还不是全部。

第二个PS5专利同样令人兴奋,因为它描述了PS5和DualShock技术,这使索尼能够将任何单人游戏转变为多人游戏体验。专利商标局在2018年年中提交的标题为“视频游戏中专利共享控制和通行证控制的分叉”于本月早些时候获得批准。

如下图所示,这个专利很简单,但是很有创意。一群朋友将能够控制游戏中的单个角色,每个人将处理特定类型的动作。每个玩家都摇动自己的DualShock 5控制器,但是控制器只记录特定的手势,因为每个控制器上只有一些按钮是活动的。其实很优秀,可以帮助普及一种全新的游戏风格。

在射击游戏中,一名玩家可能被要求四处移动,而其他人可能负责射击和重装。由此带来的体验可能是一种有趣的和一群朋友一起玩游戏的新方式,或者是一种在PS5上玩游戏的新奇方式。

同样,同样的概念也可以应用于云游戏。在某些类型的游戏中,你可以与朋友或陌生人合作,并面对面地与他人见面,例如这些图像中显示的战斗类型。有些人会控制动作,而有些人会控制踢腿。角色可以是永久的,也可以是在满足条件后(无论是基于时间还是性能)将玩家重新分配到特定角色的系统。

虽然专利创新技术并不总是使其成为最终的消费产品,但这种游戏概念可能有助于索尼将PS5体验与即将推出的Xbox区分开来。当然,我们还得等索尼来告诉我们,这种全新的多人游戏体验是否会出现在PlayStation 5中。

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