索尼沉浸式360RealityAudio音频格式可能会登陆安卓
索尼推出360RealityAudio已经两年了,这是一种使用索尼基于对象的空间音频技术来提供360度声音的格式。在此期间,360RealitAudio已经在Deezer、Tidal、AmazonMusicHD和nugs.net推出,这些服务的用户可以身临其境地收听。
兼容产品包括索尼专用的SRS-RA5000和SRS-RA3000无线扬声器、亚马逊的EchoStudio智能扬声器,以及一些索尼耳机(如WH-1000XM4),它们通过公司的专用耳机连接应用程序。
然而,索尼似乎计划将这种格式的兼容性扩展到更多的安卓设备。正如XDA开发者发现的那样,在安卓开源项目中,索尼和谷歌的代码评论和评论直接提到了索尼360RealityAudio。该报告强调了索尼软件工程师KeiMurayama的评论:“这是谷歌和索尼之间的‘androidos360 ra Support’会议中提到的补丁之一。"
这表明我们正在合作将索尼针对这种格式(基于开放的MPEG-H3D音频标准)的定制解码器引入更广泛的安卓世界,这可能允许应用程序提供商轻松提供3D音频回放。
虽然360RealityAudio最多可支持64个音频通道,但代码中提到它支持13通道音频布局“使用5个左右通道,顶部5个通道,底部3个通道”。它还指出“虚拟器可以将这些声道的单个声音放在任何耳机上的360度球形声场中”——,所以这项技术似乎可以在任何耳机组或扬声器的伪容量下工作。
考虑到索尼和谷歌的合资,以及索尼最近宣布的360RealityAudio和360RealityAudioCreativeSuite内容创作软件的视频流功能,我们很可能会在不久的将来看到和听到更多的索尼。小心,杜比全景音乐。