《巫师之怒》8大职业前10级各职业技能加点分配推荐
1、《卓越之剑2》中已经被玩家所津津乐道的内容确实数不胜数,当中那些最吸引眼球、最冲击情感的经典元素是否已经被你一一体验过了呢?一款游戏是从游戏本身的视觉效果、系统机能及展现出的体验感受来诠释该款游戏的独特风格,当这三个方面的设计均征服了它众多的体验者时,那么就意味着该款游戏的独特魅力已经被加以肯定和定型了。
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3、视觉效果 从视觉的角度评价的话,《卓越之剑2》可算是大型3D网络游戏中佼佼者之一。中世纪开拓新大陆的社会背景,随处可见巴洛克式风格的街道、房屋、雕塑、装饰等建筑,绝对彰显了高调的时代文明。在角色的设计上,不管是玩家可用的职业角色或是可见到的NPC角色,首先完美的多面建模就已经使得人物模型在外表上更加圆润,立体感更强。当然为此而衍生出的众多装饰(包含装备与装饰品)道具也在总体的唯美游戏元素中占有一席之地。
4、清新的角色当然需要与之相称的娱乐系统得以修饰与展现。
5、系统机能 关于系统上的介绍,首先游戏采用的是多角色操作的模式,每个职业之间的分工明确,并辅以角色强大多样的战斗姿势与技能,使得战斗时的情景异常精彩、激烈。为使玩家获得更顺畅的游戏体验而附带的便利的操作命令快捷键,使得游戏在操作时非常轻松,更容易上手,熟练的应用,自然可以运筹帷幄。
6、游戏中其他的系统也是一大亮点,例如阵营战、人物收集、农场、竞技场、堕落者模式、公会、商团、觉醒等等一系列的可参与活动,绝对的充实了游戏的整体内容。当中最受欢迎的要属NPC的人物收集了,《卓越之剑2》拥有着其他网络游戏望尘莫及的NPC可使用系统,使得玩家可以将游戏中那些早已倾慕已久的靓丽角色收为己用,并通过装饰系统打造自己喜欢的角色,一些NPC角色的专属道具及战斗姿势也是玩家们一直以来强烈推崇与关注的。
7、体验感 完美视觉与完美体验,一款游戏不仅仅在娱乐性上要下功夫,关键是如何能让玩家长时间的去关注它。通过以上的分析,玩家在第一次步入《卓越之剑2》的世界中时,初次映入眼帘的是完美的人物造型、场景修饰及浓厚的光影特效,给予视觉上的极大满足。其次在不断游戏的过程中,层出不穷的新鲜玩法使得游戏的过程中不显得空洞乏味,唯物性的系统平衡及唯心性的剧情主线加以辅佐,使每一次物质及精神上的满足都会强烈的感觉到之前的付出是值得的。只有如此,才能真正属于是一段“享受中”的游戏之旅。
8、骑士系的定位是助攻者。他们缺乏持续有力的防御能力,虽然自身拥有治疗技能,但是随着复伤程度迭高,治疗技能在他们身上造成的效果将会逐渐降低。不过相对的,骑士系职业的技能能够有效地保护队友、暂时吸引怪物的攻击、以及靠着持续性伤害在敌人身上累积复伤程度。前10级建议先把“十字军打击”加满,增强输出,惩戒和征服也可以适当加点减免伤害。
9、斥候系
10、斥候系加点
11、斥候系是属于远程的助攻者,主要武器是弓箭。他的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,迅速堆高复伤程度。
12、由于斥候近距离不能射击、防御较低,建议职业前期着重“稳固射击”这类远程攻击,以及“麻醉箭”这类带有附加伤害的技能来加点。
13、治疗师
14、治疗加点
15、治疗系职业是《巫师之怒》中唯一拥有完整治疗技能的类别。它们所有技能施放都只需要消耗法能而已。其他职业虽然都能对敌人造成各式伤害效果(如中毒、疾病、诅咒等),可是唯一能完整应对这些效果并移除的,就只有治疗师了。
16、但是在初期考虑以全补方式加点,上手较难,并且全补对前期副本的意义不是很大,所以推荐初期玩家加点为近战牧或神威牧,后期可以考虑是否往全补型进行加点。
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18、守望者
19、守望者加点
20、守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主。守望者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物,因此永远不会死亡。 所以初期可以加强宠物战斗力。
21、此外,守望者最擅长的法术类别,是闪电。初期加“闪电打击”很有帮助。
22、法师系
23、法师系加点
24、在《巫师之怒》中,法师系职业拥有最远的攻击距离、最强的瞬间伤害,再加上法术可以预唱,使得法师在野外单刷怪物时,往往怪物都还没摸到边就已经死亡。
25、法师系的设定是操控元素的元素使者,主要是分为火、冰、雷三系魔法。一般建议大家发展火或者雷为主,以冰系为辅。所以在技能加点上也能有一定倾向性。比如“冰流”只一点即可。点数可以着重加在另外两大系上。
26、召唤师
27、召唤师加点
28、召唤师的定位是远程的干扰型职业,是属于可以在对方身上堆加持续性伤害的职业。前期加点还是比较随意的,现推荐一种适合攻击型召唤和PVP的加点分配。
29、灵能者
30、灵能者加点
31、心灵系的职业设定是游戏最为特殊的一个,除了同职业玩家间有专属的「心灵感应」对话频道可以使用外,一些影响他人心智的能力也十分有趣。在设定上,心灵系没有办法立即对目标造成大量伤害,也缺乏持续性的损伤,但是一旦跟目标的心智连上线后,将会有很多的控场技能可以使用。
32、初期可选择着重在“精神链接”上加点。作为攻击技能“心灵冲击”也不错。
33、一般而言,无论是哪一职业,10级都属于初级阶段。所以在技能加点上,并没有太多技巧可言,主要是看你选择以后专攻的路线而定。以上只是个人建议,非喜勿喷。